sábado, 24 de octubre de 2009

Hajime no Ippo

Hay grandes historias en el mundo del Anime, unas mejores que otras, algunas pasan a la historia otras quedan olvidadas y poco vistas o recordadas, esta es una pequeña reseña de una de esas historias que aunque se olviden siempre regresan XD

Hajime no Ippo (The Fighting!, que significa El primer paso ¡La Pelea!) o Fighting Spirit (Espíritu de lucha) como fue nombrado para el occidente, es un manga sobre boxeo creado por el autor Jyogi Morikawa (森川ジョージ) que además de ser un mangaka, es un manager de boxeadores entre los que destaca Manabu Fukushima.

El manga fue publicado por la editorial Kodansha, en la revista semanal Shonen Magazine que comenzó a publicarse en el año 1989, siguiendo hasta nuestras fechas. Este manga cuenta con 88 volúmenes actualmente.

El anime fue realizado por el estudio de televisión Madhouse Production bajo la dirección de Atoshi Nishimura. Comenzó su transmisión televisiva en el canal "Nippon TV Network" el 10 de octubre de 2000 hasta el 27 de marzo del 2002, con un total de 76 episodios. Además, esta serie posee una película que continúa los 76 episodios titulada "はじめの一歩 : チャンピオンロード" (Hajime no Ippo: Champion Road) y una OVA que continúa los hechos de la película llamada "はじめの一歩 : 間柴vs木村" (Hajime no Ippo. Extra Round: Ryo Mashiba vs Tatsuya Kimura) .

Este anime fue licenciado en Estados Unidos por la compañia Geneon y su nombre en el occidente fue el de Fighting Spirit.

Despues de la "reseña" tomada de wikipedia (daaa) empesare con el querido personaje de la historia Ippo:

Ippo Makunouchi: s un chico muy reservado de 16 años que trabaja con su madre en un negocio familiar de botes para pescar. Debido a ello él nunca tiene tiempo libre para dedicarse a los deportes o hacer amigos. Un día, mientras caminaba cerca de un puente camino a casa, unos abusones de su colegio (Masahiko Umezawa es líder del grupo) le comenzaron a propinar golpes por su particular olor a lombrises, pero es salvado por un famoso boxeador llamado Mamoru Takamura, que después de ayudarlo decide llevarlo al gimnasio donde entrena mientras recupera la consciencia. Después de eso, decide animarlo un poco haciendo que de golpes a un costal de arena. Al ver que Ippo tiene talento decide prestarle unos vídeos de los mejores KO de Mike Tyson. Cuando Ippo ve estos vídeos desea ser un boxeador profesional como Takamura con el objetivo de resurgir como Tyson y saber "qué se siente al ser fuerte".

Con este particular tipo de personaje se desarrolla nuestra travesia capitulo tras capitulo, vemos como el reservado Ippo va creciendo en su camino por ser fuerte.

Las Peleas:

Para odio de muchos no me detendre en figurar las peleas como tal sino el gran sentimiento que nos llega al verlas, y es que si ves una querras seguir viendo mas, las peleas en Hajime no Ippo son "geniales", con cada golpe y desenvolvimiento de la Lucha es como si estubieramos viendo a grandes iconos del Boxeo, nos enternecemos y nos enojamos con las victorias o con las derrotas........


El Primer Opening: se preguntaran ¿por que el primero y no los siguiente? facil, el primer Op llamado Under Star es para mi la representacion mas clara de lo que es la serie como tal, la letra y la musica todo en cordinacion con un buen ritmo y sin olvidar llamativas escenas en el video. Para aquellos que quieran escucharlo pueden hacerlo desde el reproductor de muscia de este blog, es la primera cancion que escuchan al entrar XD

Como mucho destacar mas la trama seria ridiculo ya que solo redundaria aun mas en las expectativas propias o incluso en lo ya mensionado por eso termino aqui esta reseña XD

lunes, 28 de septiembre de 2009

Novia virtual para hacerte Compañía XD

Usemos el recurso de la imaginación: llegas de un agotador dia de trabajo y eres uno de los que se encuentra en un estado de soltería. No tienes con quién hablar más que con el gato o el perro del lado… ¿Qué haces?

La solución la dio a conocer Drew Burrows, quien creó una compañera en dos dimensiones para hacerle compañía. Literalmente “programó” a una novia virtual para hacerle compañía cuando llegue de su incesante vida laboral a la comodidad de su hogar.

Tal ha sido el Invento, que ha sido presentado en el Show Interactivo de Telecomunicaciones de la Universidad de Nueva York en donde, por más de algún freeki, recibió aplausos respecto de su creación -que no es menor ya que según los estudios, los informáticos somos una gente “poco sociable”-.

Entre las curiosidades que hace esta novia virtual es la capacidad de adaptarse a diferentes posiciones. Si te duermes de espalda, por ejemplo, ella se da la vuelta como si te fuese a abrazar.

Burrows piensa también en esas personas necesitadas del sexo opuesto y por lo tanto ya tiene planes para sacar versiones más ligeras de ropa de la acompañante, que es proyectada gracias a sistemas de luces infrarrojas.

Cuando se le preguntó cuánto tiempo hacía que estaba soltero, Burrows contestó: “Lo suficiente como para haber tenido esta idea”

Esto demuestra que la necesidad es la madre de la invención XD

sábado, 26 de septiembre de 2009

Cowboy Bebop

Grandes momentos del pasado resucitan, las memorias de grandes proesas, personajes y recompensas...............

Creo que todos recordamo este gran anime dirigido por Shinichiro Watanabe y realizada por Sunrise. Una serie de 26 episodios que nos demuestra que lo nuevo no siempre es mejor y que a veces es mejor corto y bueno que largo y complicado XD
El argumento principal de Cowboy Bebop versa sobre un equipo de cazarrecompensas del futuro y sus aventuras por capturar fugitivos. Sin embargo, el hilo argumental se desvía en cada episodio para desarrollar cada uno de los personajes: trasfondo, motivaciones, personalidad, ambiciones, etc.

La ambientación futurista de la serie tiene toques cosmopolitas en sus escenarios aderezados por una banda sonora fuertemente inspirada en los movimientos de música jazz de los años 1940s, denominados bebop. Las escenas de acción son frecuentes, tanto en la forma de combates espaciales como en la forma de combates cuerpo a cuerpo. La coreografía y la animación de éstos últimos es un aspecto muy atractivo.

(Tú y tus cigarros Spike XD)

Algo breve del Argumento

Transcurre el año 2071. La tripulación del BEBOP, inicialmente compuesta por Spike Spiegel y Jet Black viaja por todo el Sistema Solar en busca de recompensas. A lo largo de sus aventuras se incorporan tres nuevos personajes a su tripulación: Faye Valentine, Ed y, la mascota, Ein. Durante sus aventuras se desvela la tortuosa relación entre el protagonista, Spike, y su viejo camarada Vicious lo que conduce al desenlace de la serie. La relación de Spike con los demás coprotagonistas, y sus trasfondos, se dejan entrever en los capítulos intermedios de la serie.

Personaje:

  • Spike Spiegel
Nació en Marte. Spike es un ex-miembro del sindicato criminal Dragón Rojo que es perseguido por un antiguo triángulo amoroso entre su anterior compañero del sindicato, Vicious, y una misteriosa mujer llamada Julia. A pesar de su apariencia descreída e irónica es un experto en Jeet Kune Do.
  • Jet Black
Es el más "serio" de la banda, el que tiene más experiencia, y es el dueño de la nave "Bebop". Jet es un ex-policía que perdió su brazo en una riña con un delincuente mientras ejercía su profesión. Dejó la organización por la cantidad de corrupción que en ella había. Sabe que Spike pertenecía a la mafia de los Dragones Rojos, pero nunca se mete en sus asuntos; sólo lo hace cuando piensa que está en peligro. Jet es el más demostrativo del grupo en cuanto a sus emociones.
  • Faye Valentine
Una mujer amnésica que despertó de un letargo criogénico de 70 años tras sufrir un accidente. Fue engañada y asume la deuda del hombre que la despertó, y constantemente intenta ganar el dinero en las apuestas para solucionar rápidamente su problema monetario. Su pasado y su nombre verdadero son un misterio incluso para ella misma (el nombre ‘Valentine’ le fue dado por un doctor), y se van descubriendo progresivamente a través de la serie.
Chica terrestre bastante rara; parece un chico. Vive vagando sin rumbo a donde la vida la lleve. Ed no se preocupa por el futuro ni por nada que para cualquier persona tenga sentido, ella sólo vive la vida al día, por lo que es muy impulsiva. Además, es un hacker que siempre le está dando problemas a la policía gracias a todas sus travesuras. Su padre es igual que ella y se preocupa muy poco por el paradero de su hija, pese a que la quiere. Ed, de hecho, se crió en un orfanato terrestre organizado por una monja y su verdadero nombre es Françoise. Es un genio.
  • Ein
Ein (Strout en el doblaje español) es un Pembroke Welsh Corgi y ex-animal de laboratorio identificado como "perro de datos" por los científicos que lo crearon. La terminología utilizada para este título nunca fue explicada; sin embargo, se sugirió que posee inteligencia superior (que supera incluso a la de los humanos), ya que casi al final de la serie aparece "hackeando" una computadora con gran facilidad, mientras que los intentos previos de sus compañeros fracasaron. A pesar de su inteligencia superior, la tripulación del Bebop no capta estas cualidades. A menudo se lo muestra realizando hábitos propios de un perro normal, y generalmente se le ve dando vueltas por la nave.
Una historia que de seguro cualquiera se arrepiente de perderse o de haberla visto siempre la recordara.............

jueves, 24 de septiembre de 2009

El auto es real o es Photoshop?

Tu que opinas la imagen que se ve en la parte inferior ¿será real o … es un retoque fotográfico?

Pues bien, la primera impresión es que estamos observando una foto en 3D, pero no es así. Se trata de una figura hecha con alambre creada por el escultor Benedict Radcliffe.

Este es el momento en que recogen la escultura. Sorprende que la imagen siga teniendo un aspecto irreal, como si de un efecto especial se tratara.

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Can you Run It?

Estimados lectores, camaradas en la busqueda de la verdad, gamers y otakus........ y demas extraños que lean esto XD

Les traigo esta genial pagina que seguro muchos conoces, su nombre es "Can You Run It?" o en español "puedes correrlo?". Esta pagina es para saber si tu Pc es lo suficientemente poderosa o al menos tiene lo indispensable para correr los juegos que quieres....

(click en la imagen para ir a la pagina)

Al entrar en esta pagina notaras un recuadro de color azul, que te da dos opciones, una es escribir el nombre del "producto" o la segunda opcionelegirlo de una lista....

Luego presionen el boton de abajo y sigan los pasos que les aparecen, la pagina les pedira aceptar la descarga de su software para analizar la pc (tranquilos yo mismo he comprobado que no tiene spyware o malos ware) y luego procedera a dicha accion...

Al final la pagina les mostrara los datos y la potencia que tienen en la pc para correr o no dicho producto con una tremenda descripcion y un medidor XD

jueves, 17 de septiembre de 2009

LOS PEORES EXPERIMENTOS CIENTIFICOS DE LA HISTORIA

Hay personas que inviertem cientos de dolares en investigaciones y mucho de su tiempo en la busqueda de nuevas cosas pero lo siguiente sobrepasa lo aceptable...........

Los pavos lo hacen hasta con un palo

Martin Schein y Edgar Hale, de la Universidad de Pennsylvania, se dedicaban a estudiar el comportamiento sexual de los pavos allá por los años 60. Descubrieron que las aves no son muy exigentes a la hora de elegir pareja.
Cómo llegaron a esa conclusión es lo peor de todo… tomaron un pavo hembra y le fueron cortando partes del cuerpo hasta que el pavo macho perdió interés. Incluso cuando lo único que quedaba era la cabeza en un palo, los machos seguían excitándose…
 
Cosquillas

En los años 30, el profesor de psicología Clarence Leuba, de Ohio, tenía la hipótesis de que la gente aprendía a reírse cuando le hacían cosquillas, no que era algo innato. Lo probó en so propio hijo, que apenas nació prohibió a toda la familia que se riese en relación a las cosquillas cuando el niño estaba presente.
Pero el experimento se le frustró cuando descubrió a su esposa jugando con el niño, haciéndole cosquillas, y riendo. Pero Leuba, no se amilanó y volvió a probar con su hermana...

Terror en los cielos

También en los 60, diez soldados en un entrenamiento de vuelo fueron informados por el piloto de que el avión no funcionaba bien y tendrían que aterrizar en el océano. Luego se les acercó un formulario de seguro de vida antes del accidente, para que el ejército no fuese responsable de las muertes o heridas.
Pero el asunto es que en realidad eran parte de un experimento, no pasaba nada con el avión, sino que un grupo de científicos quería saber si los soldados cometían más errores al llenar un formulario si su vida estaba en peligro…

LSD

Tusko, el elefante, vivía lo más tranquilo en el zoológico de Lincoln Park, en Oklahoma, cuando Warren Thomas, director del zoo, se acercó a él pensando que haría una gran contribución a la ciencia. Era el año 1962, cuando Thoms le inyectó una jeringa llena de LSD al elefante Tusko.
Luego de unos minutos, Tusko revoleaba la trompa para todos lados, furioso, antes de caer rendido como si hubiese recibido un disparo. Una hora más tarde estaba muerto. Thomas y sus colegas concluyeron entonces que "Al parecer el elefante es altamente sensible a los efectos del LSD".
35 años después el pobre Tusko era reconocido por su puesto en la ciencia, con el primer puesto en la lista de los experimentos científicos más estúpidos de la historia, compilados por la revista New Scientist.

Ojos bien abiertos

Ian Oswald, de la Universidad de Edinburgo, quiso estudiar condiciones extremas para quedarse dormido en 1960. Para eso les puso cinta en los ojos a los voluntarios mientras les ubicaba un banco de luces de flash a 50 cm frente a ellos, y ubicaba electrodos a sus piernas que les administraba shocks eléctricos. También les ponía música con el volumen muy alto.
Los tres sujetos del experimento pudieron dormirse en 12 minutos. Oswald especuló que la llave de todo era el estímulo monótono y regular…

Estoy a favor de la ciencia pero esto se merece un gran WTF?!

martes, 8 de septiembre de 2009

Muramasa Demon Blade


Oh Yeah!!! uno de los juegos mas esperadosm, por fin ha salido en ingles ^^

Vanillaware los creadores de Odim Sphere, nos traen esta nueva aventura en 2D con una nueva historia, parajes del antiguo japon, ninjas, samurais, demonios, deidades y mas.

Vallamos por partes:

Breve sinopsis:
Muramasa Demon Blade si divide en dos historias separadas y al mismo tiempo unidas, la primera es Ninja Scroll of Demon Blade en la cual nuestro personaje a contral sera Kisuke, un joven ninja que ha perdido su memoria y debera emprender su viaje a travez de diferentes obstaculos para recuperarla y cumplir su obejtivo perdido. La otra historia es Pandemonium of Demon blade en donde controlaremos a Momohime una joven samurai en busca de la verdad, la realidad y el cumplimiento de sus ¿ideales?

Particularidades:
Una de las particularidades de este juego es el 2D y no por esto es malo o feo, todo lo contrario, los paisajes, personajes, comida, animales todo es una obra de arte para los ojos, los efectos de movimiento, las luces, etc.... todo con un toque del clasico pintar japones. Durante la aventura seguro algunos tomaran sus momentos para dejarce llevar por el entorno o al menos darle un vistaso rapido antes de ser atacado XD

Antes de empesar la aventura el juego nos da a elegir desde el comienzo dos modos de juego Muso o Shura (para los nuevos o para los valientes) los cuales pueden ser intercambiados cuando prefieras durante el juego, lo cual es claramente distinto de otros juegos.
Otra particularidad notable son las armas o mejor dicho espadas, las cuales intercambiaremos a lo largo de la aventura luego de forjarlas, si forjarlas, pero no tendras que ir por ahi buscando cosas como acero o hierro, para nada, en este titulo las armas son forjadas por el espiruto del herrero muramasa cuando obtienes gran cantidad de espiritu y almas....

Sistema:
El sistema de batalla de este juego es Action RPG, claro esta que tiene mas de action que de rol, cabe destacar que cada vez que venzamos a un enemigo obtendremos puntos de experiencia lo cual nos permitira subir de nivel y ganar vida y fuerza, con esto podremos equipar mejores armas, claro esta si llenamos los requisitos.

Durante las batallas se pueden usar 3 espadas distintas, que pueden ser intercambiadas en cualquier momento. Algo curioso de las espadas es que las mimas se rompen pero no hay de que temer, ya que como son "muramasas" las mismas se arreglan al entrar en su funda por un periodo de tiempo.

Las batallas son aleatorias, cuando te encuentras con los enemigos aparece un icono de advertencia y desenfundaras tu espada, puedes salir de algunas batallas si sales del lugar que te encuentras, pero esto solo si estas cerca de la salida, de no ser asi tendras que acabar con todos....

En conclusión:

Lo bueno:
- Un titulo original
- Historia agradable
- Bellos escenarios
- Momohime ^^
- Buenos sonidos ambiantales (en algunas ocasiones)

Lo malo:
- Se hizo esperar demasiado y no dio mucho de lo que se prometio
- El sonido puede volverse repetitivo
- Corto tiempo de juego